飘天文学 > 玄幻小说 > 网游之无商不尖 > 正文 第1517章 天星涧
    到最后,他们还是没有找清风要烟雨楼的情报。

    并非因为刚刚水漂了将近大洋而舍不得继续,这点数目,对于现在的拉车帮而言,算不了什么。

    主要还是剑荡有顾虑。

    “本来就是想知道些大概的情况就可以了,现在弄得这么详细,还是算了吧,省得那家伙知道了还埋怨我们不相信他能力呢,到时候吵吵半天,耳根子疼。”

    也不知从哪个游戏起,“帮战”这两个字竟莫名其妙被很多玩家理解成了一种很神圣的事情。

    赢了c欢呼雀跃,没什么说的;

    输了c合帮动荡,大家互相推诿责任,重甲怪奶妈c奶妈赖重甲,这两拨儿人吵完之后又合起来说输出职业的不是,然后输出系内部又开始互相掐架,这个说你装备不好c那个说你走位不行,然后玩家喷指挥不给力c帮会说大家不认真,还点名谁谁谁没来

    总之就是吵得不可开交,严重得甚至会直接吵走一堆人,然后帮会管理开始总结,开始“痛定思痛”,各种“团结”c“听指挥”c“上”c“帮会是我家c维护靠大家”,什么口号都喊出来了;

    末了清一波僵尸号,跟着所有管理一起连刷多个喇叭“xx帮会锐意招新”,第二天再来安排个什么固定队和所谓的“互帮互助”带级计划。

    陆明输过的帮战,基本都这尿性。

    初接触游的新人玩家,看到这种情况,心里瞬间产生一种“这帮会管理好负责c肯定有前途”的想法。

    在老玩家眼里,则是

    简直就是小孩子过家家!

    越“负责”这破帮散得越快!

    帮战的性质,其实有四种。

    第一种,拉车帮现在这样,“友谊切磋”,对外宣称是两个帮会打着玩,其实两边都在暗暗较劲,心里都想着赢,并且得赢得漂亮。

    最好的结果,就是做到明明能压复活但故意相让——并且还得是能让外人看出来的那种。

    然后第二种,默契战

    故意放水让敌人帮会扬威那种。

    这很坑,并且越是老玩家打得越憋屈。

    因为新手看不出究竟是故意放水还是的确实力不济。

    老玩家心里明白,但他又拿不出证据,并且最关键的还不能走。

    否则完事儿管理在帮会频道点个名谁谁谁“打帮战都打一半就走,像什么话!”

    得,接锅。

    做这种事,其实那些管理心理也发虚,他们也怕被自己玩家看出来,那自然会找准一切机会推卸责任。

    然后第三种,因为某个或某几个管理个人恩怨而临时挑起来的祸端。

    一般这种架,首先那几个当事人肯定会相当认真得打。

    可这关其他玩家什么事呢?

    你打世界b一ss被人开红抢了,又不是我被人抢。

    一般玩家心态普遍是事不关己高高挂起,反正你打出来的装备又不会分红给我,我凭什么要帮你?

    如果不说理由c人家搞不好还可能稍微打一下。

    直接上世界先口水了半天c让大家都知道是怎么回事儿了,然后莫名其妙就在帮里怒气滔天来一句“xx帮战,大家都来!”

    谁搭理你啊?

    你自己的事情,凭什么要别人给你擦屁股?

    我好端端玩着,凭什么要帮你找场子?

    不要说平时跟管理没什么交流的玩家了,哪怕是好友,这种时候说不定都会有一点抵触情绪。

    这三种帮战,说句实在话,玩家参与的意愿不高。

    可偏偏帮战最多的就这三种。

    至于最后那一类

    就是两个帮会已经到了水火不容的地步,平时小打小闹难以缓和积怨,索性挑个地方一决生死!谁输谁解散!

    当然最后那句也就说说,会不会执行,另说。

    一般会闹到这程度,那肯定至少的玩家都跟对家的某个人有杀父之仇。

    那只要话放出去了,就算管理不喊,玩家们也会空出时间专程等着这一架。

    陪女朋友?哄孩子?带猫咪去做绝育手术?

    改天吧!

    甚至说碰上老板黑着脸抛出“这个月业绩太差了,今天晚上大家自觉留下来加班,要不然直接滚蛋!”的时候,他可能都会直接拔地而起,“滚蛋就滚蛋,你有能耐t现在就开了我!”

    以上四类,涵盖了几乎的帮战起因。

    其中尤以一三居多。

    第二类不用管,管理本来就是冲着打输去的嘛,不可能找什么非常严肃的理由,有时候管理还会直接跟帮里强力号偷偷挑明了说“就是放水”,这种架,输了之后那个管理有那闲情逸致总结半天闹出一大堆改革意见?

    再来是第一和第三类,说句实在话,输赢真不是什么事儿。

    爱赢赢c爱输输,玩家根本不在乎,甚至碰上第三类帮战有些人还巴不得输。

    大家目的性本来就不是很明确,可能当时就想着随便打打混点声望什么的,没成想打完之后管理竟然一通bb说就是这些人怎么怎么着,谁心里能舒坦?

    光bb也就算了,结果还搞出个每天点名c还强行给人塞固定队,脾气大的估计直接就走人了。

    最后第四种没有必要总结。

    大家都是带着怨气去打的,能力都发挥了出来。

    打不过,那就是等级落后c装备不行,其他说什么都没用。

    总而言之,帮战打完之后,最好是把时间还给玩家。

    让他们自己去反思这场架打输了跟自己有没有关系。

    至于玩家内部对喷

    不要去管。

    打输了谁心里都不高兴,随口发泄两句没什么大不了的。

    骂完两句,心里那股怨气骂出来了,反而还减了压。

    玩游,谁没被骂过?

    这还不算骂,最多就算是指责,并且还是有的放矢的指责,你说你玩个奶妈,打架不加血,你难道是对的吗?

    都是成年人,大家都有脑子,都能自我调整情绪。

    过不到五分钟,立刻就会跟没事儿人一样,该组队一起刷本就刷本,该任务就任务。

    没有人会记得自己五分钟之前骂过谁c被谁骂过。

    会因为这么点儿破事儿闹出矛盾的,那肯定是两个人性格上天生就合不来。

    压下了这一次,下一次呢?下下次呢?

    不可能管理小时都在吧?不可能每次都正巧跟这两位组到一起吧?

    不把怨恨挑明了,到时候惹出来的乱子搞不好还更大。

    想当好一个游公会管理,肯定得负责任,但这个责任,得负到点子上。

    拉车帮此刻的点,就在动员方式。

    “大家不用那么紧张,其实没什么大不了的,就看大家都没什么乐子,随便找了个拜月的兄弟帮会联络联络感情而已,大家有空的就来玩一玩吧,没有要求,没事。”

    说“没有要求”,到时候打不过玩家反而还会一窝蜂跑过来。

    因为他自己会觉得输了是因为自己不在,他会有负疚感。

    或者理解成自我感觉良好也行。

    上纲上线说“不来就踢”,搞不好大家去了到时候也是半挂机状态。

    并且这样还有个好处

    可以看看帮里愿意出来打架的玩家究竟有多少。

    要不然大家还真拿不准帮会下一步该怎么发展了。

    宣传口径如此,其实根本谈不上动员。

    但架不住帮里人多。

    甫一开口,一群人的胃口瞬间就被吊起来了。

    帮会频道飘起了一大片“从来没打过帮战c要怎么打啊”的疑问,跟着第二波又是一堆以“老玩家”自居的在那里装逼说“就跟平时打大战场一样,指挥让干嘛就干嘛就可以了,实在不懂的,你进我队伍,到时候跟着我就行。”

    说是指教,其实是钓妹子c骗奶妈

    本来动员完之后是分队的,到拉车帮这里可好,一嗓子出去,大家自己把队伍组了个七七八八。

    这么弄,虽说也省事,但也有个坏处,玩家自己组出来的队伍,职业搭配普遍科学不到什么地方去。

    不过也没办法,帮会玩家职业分布本来就有些偏科,硬要科学,到时候搞不好留下一两万人没人要。

    反而闹出职业歧视的问题。

    既然玩家们自己把这最艰巨的任务完成了,那留给管理们的任务基本也就没什么了。

    反正也还早,并且现在荆楚城这边小怪等级也高了,大家都打不动

    这种事,装备越好越吃亏。

    陆明他们几个的装备,不能说好到什么地方去,但跟寻常玩家比起来肯定还是高了不止一个档次不止。

    留下来也没什么意义,索性一起去天星涧踩了个点。

    到地方一看,嘿嘿,不服果断在偷懒。

    这家伙也的确能耐,说得让他过来熟悉地形,他倒好,直接喊了风清扬过来,两个人就地玩上了。

    两位都是大神,反应确实没得说,陆明等人刚一落地,“嗖”得一声风清扬就开强隐了。

    然后不服开始在那儿装模作样扶着山头直点头道,“嗯,这个地方挡住了视线,可以攻其不备”

    陆明都喷了,“别装了,名字都变切磋色了,以为我们都色盲吗?”

    “嘿嘿,”不服也确实厚脸皮,被看破后依然毫无愧色,“踩点这种事情,光看哪里能看出来呢?就得好好打一段时间才能找出点感觉,刚才老风就是缩在这个地方卡我视线来阴我的,他可以这么干c到时候烟雨楼那煞笔指挥搞不好也会这么干,欸,灵感不就这么打出来了吗?”

    陆明都被逗笑了,剑荡却是很无奈得摇着头问道,“看了这么就了,灵感不少吧?你到时候准备怎么打?”

    别说,不服这家伙经常牙疼这一点的确很让人跳脚,但干货确实有。

    他直接在管理频道发了张手动现画的地图,众人点开一看

    剑荡形容这地图是“比较”复杂,实际一看,何止哦。

    两条河并列南行,最开阔的地方相距多米,最近的地方

    米不到。

    并且就是在正魔两个复活点连线的正中间。

    整张地图看上去就像一个沙漏,三座桥,中间最长的那一座木桥横贯两方。

    然后一南一北各有一座石桥沟通单条河渡。

    正魔两个复活点位列地图西北与东南面c隔着两条河遥相呼应,并且正好都是夹在各自一侧石桥和木桥中央。

    地势起伏不小。

    东西侧高c两条河相夹的中间地带低。

    然后中间那一块单独拉出来看也不是平的

    总体而言,南北整体略高c中段整体略低,最低点,恰好就在木桥陆地走廊那个位置。

    是的,那座桥带顶。

    半封闭状态,会遮蔽视野。

    影响视野的还不止这。

    之所以谈及地势需要用“总体”来形容,是因为这张图太坑坑洼洼了,三步一高岭c五步一地陷。

    还有一大堆树,横着长在悬崖上那种。

    即使站在地图最高点,都很难把握方圆米内的具体情况。

    这种地形

    确实吃指挥经验,拉车帮的确大劣。

    还不止,这张图上的正道复活点是在地图西北侧,到时候他们是往东南边打。

    这其实也算是个不小的劣势。

    团战中,对于输出位职业而言最舒服的打法,是猥琐阴在地图下方c对斜上方的敌人所在的点扔群攻。

    看不见没关系,直接往最远地方指。

    或者说其实看不见还更好。

    游戏头盔自带近视矫正,用显示器的人家肯定也戴眼镜。

    大家视野距离都一样,不会有差。

    你看不见他c他肯定也看不见你。

    第一视角模式下,看不见一个目标,那就不能点他的人放技能。

    指向技那不用说,a一也只能对地盲扔。

    这种场合,切d视角更有优势。

    到了d模式,那自然是站在地图下面输出上面更方便。

    因为底边技能栏会盖掉一部分屏幕c聊天框也会有遮蔽,双方都是最远距离点地,地图上方的人哪怕意识再好c技能放起来都始终会差那么一步。

    就这一步,足够决定生死。

    陆明也真是服了烟雨凌波。

    用意要不要这么明显啊?

    看过了地形,剑荡也微微有些发愣。

    “这你感觉怎么样啊?”

    不服挥了挥衣袖,很是帅气得回道,“我赢定了。

    万一出了问题,你们到时候可以把所有锅甩我身上,寡人恩准了。”

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