猕猴(2级普通怪)
气血130
攻击5
防御3
技能 无
简介:等待桃园村桃子成熟的猕猴。
看着眼前的猴子,我不禁无语,吃货的世界我果然不懂啊,桃花还在开呢,就跑来等桃子熟。
为了避免你饿死,还是做做好事,化作我的经验吧,看剑,对着猴子的脑袋就是一剑!
“致命一击,-6”
猴子也不甘示弱,对着我的脖子就挠。
“致命一击,-3”
嗯哼,莫非攻击头部跟颈部等部位容易出暴击?
试试就知道了,我再次拿起剑,对着猕猴的脑袋刺去。
猴子向后一躲,一个大大的iss在对我进行嘲讽……
同时我再次被猴子挠了下,
“-2”
靠,岂有此理,再来。
然而手里的剑就是不听我的使唤,要么砍到手,要么捅到脚,记忆里当初我跟师父学剑的第一天也是这个样子的。
如此折腾了一分钟,才把猴子杀掉,期间一次致命一击都没出,郁闷。
杀掉猴子的同时,我也掉了60多点血,划不来啊,我总气血才120果然是需要团队合作的游戏啊,单挑很伤。
坐下休息,回回血,看下系统提示,获得了20点经验值,2级升3级的经验是400,看来要杀20只猴子才能升级了杀怪加回血估摸着要半个小时,还能接受。
满血,继续杀怪。
就这样我一边杀怪,一边回血,有事没事练练手法,用平时师父教的剑招来“攻猴要害”,就在我杀到第19只得时候,一股熟悉的感觉出现在我的手臂,正是现实中的剑招——直刺!
“致命一击-6”,
“叮,经过您坚持不懈的努力,您的剑系专精熟练度增加了,当前等级lv-o 熟练度110升到1级您将获得1的剑系攻击力加成,1的攻击强度加成和1的致命一击伤害加成!”
我第一次觉得系统小精灵倩倩的声音这么好听,还不她不在我身边,我真恨不得把她抱起来狠狠亲几口。
1级是这么个属性,那么升到顶级10级的话估计是三加10,到时候有1000的攻击如果出致命一击的话,那么伤害就有1000基础攻击110攻击力110攻击强度160致命一击伤害,等于,
呃,我数学不好,连忙打开系统自带的计算器,算出结果是1936!
一个被动技能剑系专精能加到436点伤害,我滴乖乖,妥妥的要好好练剑啊!
不愧是真实度99的网游!牛逼!我都开始怀疑是不是师父也参与了游戏的创作了。
我这么一番计算,已经回满了血,看着还差20点经验升级的进度条,兴奋的冲向了下一只猕猴!
“吱吱”猴子叫唤着倒下,化作经验,而我金光一闪升到三级,继续全力加点,攻击变成了10-11,嗯哼,不错,上双了,瞅瞅时间已经快下午2点了,两个小时才升两级,这速度估计也没谁了,抓紧时间杀3级怪吧!
……
下午三点,“唰”的金光一闪,在杀死了40只凶狗后,我升到了4级。剑系专精熟练度到了410
全力加点不多说,攻击13-14,气血140,防御5包裹里有5根蜜蜂针,40张狗皮。
目前我对属性也有了点初步的了解,没有1转之前,人族应该是1点力量=05的攻击力,1点耐力=08的防御力,1点体力=10点气血,1点魔力=20点魔法值,敏捷应该是跟速度和身法有关,具体是什么换算,暂时我没探究出来。
一转就职后应该就是另外一番算法了,不然灵术师为了攻击不加魔力还去加力量不成。
继续往村外走,寻找着4级的怪,然而,并没有找到,满眼望去都是狗。
正好这时候有个玩家经过,看了下他的等级,5级,嗯,5级玩家,肯定知道4级怪在哪儿。
“嘿,帅哥,升级好快啊,就5级了啊。”恭维的的话谁都爱听,果然这哥们,哦,不,转过脸我才发现是个大叔。
这个大叔笑呵呵的说,“啊哈,小兄弟,4级怪啊,就在你旁边啊,3级怪是凶狗,4级怪是疯狗,看起来差不多,我之前也迷糊了一把。”
我定睛一看,果然
疯狗(4级普通怪)
气血200
攻击10
防御6
技能 无
简介:发了疯的凶狗。
别说,长得跟凶狗还真一样,就是眼珠子红了。
“哦哦,原来如此,谢谢啊,帅哥!”
“木事,小兄弟一个人单练啊,要不要跟我一起啊!”
我靠,我看到了大叔眼里猥琐的目光,打了个冷颤,
“没有啦,还有个同伴,刚才被挂回去了,我在等他!”
“哦哦,这样啊,加个好友吧,相遇就是缘啊!”
最后在我的强烈拒绝下,没加好友,因为一看他名字,我勒个去,居然是相遇就是缘,有点文艺加猥琐啊,况且我只加。
“帅哥慢走,我也继续练级了!”赶紧送走文艺的大叔。
“嗯呢,常联系!”
送走了大叔,我开始考虑起怎么打这个怪了,200的气血,6的防御,以我13-14的攻击如果不出致命一击要29下,而怪打我不出致命一击应该是5点气血,我140的气血就是要28下。
我勒个去,很悬啊,一命换一命的节奏啊,虽然说10级以下的新手死亡只掉本级经验的15,不足则扣光并掉到下一级的45经验。
可我刚升级,哪来的经验掉啊,妥妥的要掉级了。
就在这时,我脑子里灵光一闪,之前我打猴子的时候,猴子有个闪避的动作,并且实实在在的iss掉了我的攻击,看来这99的真实度网游,是真的存在通过操作走位来iss攻击的。
好,说干就干才是男儿本色,就拿脚边上的这只疯狗祭我的短木剑!
然而,最后的结果是让我失望的,现实中的走位根本无法灵活运用到游戏里来,要不是出了两次致命一击,我估计要“命丧狗口”。
最终我拖着13点的残血,了结了第一只疯狗,并且没有出一次iss。
休息了一分钟,回满血,继续奋战,师父曾经教我要胜不骄,败不妥,心若冰清,天塌不惊,沉着应对每一次的期末考试…和作弊…
默默的念着清心诀,提起手里的剑,杀向另一只疯狗,
在我跟狗互相打掉一半血的时候,
终于我在游戏里获得了那熟悉的感觉,脑海一片空灵,眼里清晰的分辨出狗爪子向我袭来的轨迹——是我的大腿!
一个后撤步,
“iss”
大大的iss并没有使我欣喜若狂,我继续空灵,沉着的挥舞着我的木剑,冷静的预判加走位。
“嗷呜”疯狗不甘的化为了经验,翻看了一下战斗信息,最后一条是“您杀死了疯狗,获得了经验80”
之前的一条是“您iss了疯狗的攻击,您的身法专精熟练度增加了,当前等级lv-0,熟练度 310 ,技能升到1级后您将获得1的攻击躲避和2的身体灵活度。”
相同的信息出现了三次,也就是说后面十三次攻击我居然iss掉了3次!
攻击躲避我能理解,这个身体灵活度就有点不知所云了。飘天文学_www.piaotiange.com