飘天文学 > 玄幻小说 > 乐园和系统 > 《乐园和系统》正文 第三十二章 崛起
    很快,新的一轮挑战再次开始。

    这一次,室孝和永斗志高昂,力争第一!

    而陈洛则站在一边笑容满面,坐看室孝跳坑。

    刚刚得到一个幸运鞭炮,这是开宝箱计划的必备物品,而眼前这个斗志高昂的室孝是祭品。

    “开始!”

    胖子手一挥,宣布开始。

    室孝和永两人立刻闭眼,开始爬树。

    这个时候,陈洛再次掏出一个东西,正是刚刚得到的幸运鞭炮。

    “洛君??”

    看着那明显大上一号的鞭炮,胖子嘴角抽了抽,他有些庆幸自己没有妄想成为伴郎了。

    呲呲呲~

    鞭炮引线被点燃,与此同时,室孝和永的身子一僵。

    马的,又来了!

    啪!

    幸运鞭炮爆炸,但这一次,不是室孝的头顶,而是他的后背。

    嘭!

    一坨百十多斤肉倒地的声音响起。

    室孝和永的比赛还没有结束,但陈洛已经没工夫看下去了,直直跑回房间开宝箱。

    “系统,打开道具宝箱!”

    “叮~宿主,你有一个特殊宝箱(道具),是否确认打开?”

    “确认!”

    “叮~特殊宝箱(道具)已打开,消耗特殊宝箱(道具),获得方便袋1、手雷5、手雷5!请宿主到物品面板确认!”

    手雷

    品质:

    攻击力:15~0

    伤害范围:55

    注:别看了,这真的是一个普通的手雷。

    “没想到会给级手雷,这真是不知道算运气好还是不好。”

    陈洛摸着手中的手雷,有些哭笑不得,开出手雷,还是5个5个的出现,绝对算得上是一个好消息,但是,开出级手雷,就有点忧伤了。

    在系统中,所有的东西都是有品质的,但这品质并不唯一,比如说手中的手雷,这是一个级手雷,攻击力是15~0点,爆炸范围是55,但有些时候,宝箱中开出的手雷却是b级的,攻击力均在5点以上,爆炸范围更是翻倍。

    这运气到底是好,还是不好?

    手雷看完了,再看看那个方便袋吧,虽然名字听起来很普通,但所有人都知道,名字不能代表一切。

    方便袋

    品质:无

    攻击力:0~0

    伤害范围:00

    注:要装点东西么?

    好吧,其实名字真的可以代表一切~

    道具宝箱失利,并不能代表全部,这只是开味菜,真正的重点,在于接下来的技能宝箱。

    “系统,打开技能宝箱!”

    “叮~宿主,你有一个特殊宝箱(技能)1,是否确认打开?”

    “确认!”

    “叮~特殊宝箱(技能)已打开,消耗特殊宝箱(技能)1,获得爆炸工厂技能卡1!请宿主到物品面板确认!”

    “叮~检测宿主是第二次获得爆炸工厂技能,是否将技能转化成技能经验?”

    “否!”

    果断拒绝系统后,陈洛将眼光聚集到技能卡上。

    爆炸工厂-技能卡

    效果:使用后,掌握爆炸工厂技能。

    使用条件:智力

    爆炸工厂要求智力,这点陈洛已经满足,直接点击学习,掌握这个技能。

    爆炸工厂(等级1)

    攻击力:1~1

    技能经验:010

    使用效果:

    状态1-砂炮形态:魔力-1,启动砂炮形态,发射砂炮1,准备时间01秒。

    状态-鞭炮形态:魔力-1,启动鞭炮形态,发射鞭炮1,准备时间01秒。

    状态-子弹形态:魔力-,启动子弹形态,发射子弹1,准备时间01秒,当前库存:爆炎子弹。

    爆炸工厂作为系统核心技能之一,属于虫洞技术的一种运用,所谓发射,就是利用虫洞技术对道具进行加速,到达一定速度之后射向目标位置。

    目标位置需要通过双眼锁定,看哪里,爆炸工厂就射到哪里,相当于一个没有准心的第一人称射击游戏。

    只是可惜,这技能只能发射系统出产的部分固定道具,像刀啊剑啊什么的,完全没戏。

    不然的话,陈洛就可以开启爆炸版金闪闪模式了。

    有了技能,接下来就是升级了。

    系统的技能一般都是100级满级,1到10级陈洛被称之为一阶,每级需要10点技能经验,11到0级为二阶,需要0点技能经验,以此类推。

    每升1级爆炸工厂的攻击力就会1,每升一阶其状态就会增加。

    现在有00技能经验,全部用来提升爆炸工厂的话,能升到16级,这不合算,所以,陈洛打算先用100点经验升到11级。

    生完等级,爆炸工厂出现第一次质变。

    爆炸工厂(等级11)

    攻击力:11~11

    技能经验:00

    使用效果:

    状态1-砂炮形态:魔力-1,启动砂炮形态,发射砂炮1,准备时间01秒。

    状态-鞭炮形态:魔力-1,启动鞭炮形态,发射鞭炮1,准备时间01秒。

    状态-子弹形态:魔力-1,启动子弹形态,发射子弹1,准备时间01秒,当前库存:爆炎子弹。

    状态4-砂炮制造:魔力-,制造砂炮1,制造时间1秒。

    状态5-鞭炮制造:魔力-5,制造砂炮1,制造时间秒。

    状态6-子弹制造:魔力-10,制造爆炎子弹1,制造时间10秒。

    现在的爆炸工厂看起来就顺眼多了。

    攻击力上升到11点,哪怕是发射一个砂炮,都能打出1点攻击力的伤害,虽然不足以爆头,但打个大凹痕还是很简单的。

    要是换成爆炎子弹这种10点攻击力起步的道具,一发就是1点攻击力,哪怕是特殊种,也抗不住这种攻击。

    技能有了等级也升了,接下来,就是使用。

    陈洛有5点魔力,这些魔力一次最多制造颗爆炎子弹,用时0秒。

    当0秒过后,处于不使用技能状态下,魔力就会开始恢复,大概是每分钟恢复1点魔力。

    也就是说,每过10分10秒,也就是610秒,就能得到一颗爆炎子弹,一天是八6400秒,就能得到14169446951颗爆炎子弹!

    141颗爆炎子弹,想想都觉得不可能!

    是的,不可能,不是因为技能不给力,也不是魔力跟不上,而是精力有限,陈洛不可能一直盯着这个技能,4时不睡觉就在那里点点点,他总要休息的,而一旦休息起来,爆炸工厂完成当前的制造任务后就会停下。。

    但是,虽然4时不行,但日积月累下来,爆炎子弹的数量还是可观的,很快就能堆积很多。

    最终,吊打一切!飘天文学_www.piaotiange.com